Czy to gra wideo, jeśli nie ma ekranu? Na konferencji Game Developer’s Conference w San Francisco jest to jedno z wielu pytań badanych przez Alt.Ctrl.GDC, prezentację gier, które badają alternatywne interfejsy, schematy sterowania i badają zewnętrzne granice doświadczeń i interakcji rozgrywki.
Witaj, Operator! jest dziełem Mike'a Lazara-Walkera, który pracuje jako asystent badawczy w grupie Playful Systems w Media Lab MIT. Gra ma symulować zadania minutowe operatora telefonicznego z lat 20. XX wieku. Oprogramowanie do gry zostało napisane w sposób abstrakcyjny, więc można go było uruchomić na dowolnym sprzęcie - Mac mini, iPadzie lub na panelu sprzętowym, który sam stworzył, aby lepiej symulować wrażenia. Ale projekt naprawdę znalazł swój głos, kiedy znalazł w Ebay panel operatora telefonicznego Western Electric 551a, który był ostatnio używany w Mead Paper Mill w Chillicothe, Ohio.
Witaj, Operator! wykorzystuje wszystkie oryginalne okablowanie centrali.
Mike chciał wykorzystać jak najwięcej oryginalnego sprzętu. Mechaniczne przełączniki, wtyczki, okablowanie i obudowa są dokładnie takie, jak w oryginalnym serwisie maszyny. Lampki kontrolne wymagały wymiany, a zespół czterech Arduino Megas zarządza interfejsem między sprzętem a komputerem Mac Mini, który uruchamia oprogramowanie. Witaj, Operator! to niezamierzona kontynuacja jego pokazu na zeszłorocznym wydarzeniu Alt.Ctrl.GDC, w którym gracze przeżyli doświadczenie bycia operatorem telegraficznym podczas nauczania ich kodu Morse'a. Mike też nie jest całkiem gotowy, by poznać tę koncepcję - jest zainteresowany odkrywaniem tego rodzaju narracji, które można ustalić, słuchając wielu rozmów w Hello, Operator! Lub widząc, co może się zdarzyć, gdy łączymy ludzi z innymi, których nie zrobili ”. przewiduj.